Nouvelles variantes du

100 Limit

Agrémentez vos parties grâce à ces variantes, ce sont les nôtres autant que les vôtres !

Si vous les découvrez, on vous conseille de les implémenter une par une, après chaque manche, dans l'ordre qui suit. Ensuite, libre à vous de jouer avec celles que vous voulez, c'est vous qui décidez.

1. SUITE COLORÉE INVERSÉE

Jouez la suite colorée comme écrite dans la règle du jeu. Cependant, vous pouvez désormais l'appliquer en montant ET en descendant.

Exemple : sur le 5 bleu, n'importe qui peut jouer avec le 4 bleu ou le 6 bleu.

2. SECONDE CHANCE

Lors de la phase de distribution des cartes, donnez-en quatre au lieu de trois. Cependant, la première carte reste face cachée devant chaque personne, et n'est pas affectée par le ON TOURNE !.

Durant la manche, quand c'est à votre tour de jouer, vous pouvez retourner votre carte face cachée. Si vous pouvez la jouer, tant mieux pour vous et la manche continue. Si en la jouant vous dépassez 100, tant pis pour vous (vous savez ce que ça veut dire, une vie qui saute !).

Remarque : lorsque vous jouez votre seconde chance, NE PIOCHEZ PAS, car vous avez déjà trois cartes en main.

3. PUISSANCE 10

Vous pouvez jouer des +10 instantanément dans les cas suivant :

  • Si un +10 est joué, que ça soit le vôtre ou non (tant qu'il n'est pas recouvert).
  • Si après avoir joué un +10, vous piochez un autre +10 (tant qu'il n'est pas recouvert).

Vous avez plusieurs +10 en main ? Lâchez-les d'un coup ! "PAF +30 !"

Remarque : N'oubliez pas de compter (attention ça monte vite...), et de piocher. Le jeu se poursuit toujours dans le sens actuel et avec la personne suivant celle ayant posé le dernier +10.

4. MODE BATTLE ROYALE

Cette variante change la façon de finir une partie. Au revoir les trois vies, vous n'en avez plus qu'une. Désormais, vous devez gagner !

Votre objectif : être le dernier ou la dernière en vie !

Au lieu de mettre fin à une manche lorsqu'une personne va dépasser 100, cette dernière sort de la partie tout en remettant ses cartes (dans l'ordre qu'elle souhaite) en dessous de la pioche.

Les autres continuent de jouer sur le même tas et la partie continue ainsi de suite, au fil des éliminations. Au bout du compte, il n'en restera qu'un ou qu'une.

Explosez les limites de votre 100 Limit

La foire aux variantes

Les variantes précédentes sont celles avec lesquelles nous jouons le plus, mais en voici d'autres, ci-dessous, qui explosent les limites du 100 Limit !

N'hésitez pas à piocher dans celles qui vous plaisent, et à modeler le jeu selon vos envies !

LE CANCRE (stratège ?)

Si, lorsque vous posez votre carte, vous vous trompez dans le calcul de la somme, vous n'avez pas le droit de piochez une nouvelle carte.

En toute logique, il vous restera deux cartes en main, puis possiblement une si vous vous trompez à nouveau.

Ne nous demandez pas ce qu'il se passe si on se trompe trois fois, ce n'est encore jamais arrivé...

PS : si votre nombre de carte en main à diminué, souvenez-vous du ON TOURNE !... (stratège ?)

LA VICTIME

Si vous êtes le ou la grande perdante d'une partie, vous pouvez changer de place avec n'importe quel adversaire, ou vous intercaler où vous voulez (avec consentement évidemment).

C'est une chance qui s'offre à vous, l'opportunité de vous sortir de la poisse et de repartir sur de nouvelles bases ! (et de faire de nouvelles victimes potentielles...).